NWO(New World Order)

Victoria2で、戦後以降をモデルにしたMod。冷戦時代の1946年、終結・ソ連崩壊後の1992年シナリオの2つがある。
主に自分は1946年で遊んでいる。

1.保護ステートについて

NWOでは非文明国家こそないものの、植民地は保護ステートがかなり多い。本家とは逆に植民も起こりにくい。
なので、本国人が多いところを積極的に同化させていこう。

2.基本金欠

基本的に、NWOのRGO(地場産品)はほとんどが1.4$でスタートする。なので、どこも金欠。
最大+関税も30%くらいにして、教師・官僚・兵士を最小限(兵士はJingoismの場合10%から下げられないので、他を3%とかにする。0にはしない)にして凌ぐ。
缶詰工場で最小限の胃袋を満たしつつ、工業化を目指せ。

3.高等教育進学率

本家とは違い、識字率(Literacy)は高等教育進学率になっている。

4.ディアスポラたち

このゲームでは、ヒスパニック系が「White Spanish」、ブラジル人が「White Portugues」などのようにまとめられている。なので、民族統合も不可能ではないのかな?

5.様々な商品

職人があらゆるものを作る。交通輸送(地下鉄、高速道路)、通信サービス、観光、スポーツ…

X.そして地球主義へ…

EU、ASEANなどを作ることもできるそうだ。

国家別解説

と考えると、まったり内政プレイをするならインドネシアか日本の模様。

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